
Civilizationviのクロスプラットフォームセーブ成功 Kokaのブログ
UE4でゲームを作成するときに、実際にセーブデータってどこに出来るの?という件を調べたのでメモ。 Windowsの場合です。UE4のバージョンは422で調べましたが、425でも同じだと思います。 SteamやEpic Gamesクラウド セーブはユーザーのオプトイン機能であるため、まず、サイレント リリース中に Epic Games Launcher でこの機能を有効にする必要があります。また、Epic Games のオンライン サポート記事「 Epic Games Launcher でクラウド セーブを有効にするには?